Über uns
Wir bündeln Kompetenzen

Michael Ölhafen
CEO, TouristikerDr. Thomas Katzlberger
CTO, Softwareentwickler
Julienne Schult
Biologin, Germanistin
Armin Pfurtscheller
Softwareentwickler
Nina Eder
Übersetzerin
Dr. Thorsten Schwerte
Univ.-Prof., Biologe
Irene Prugger
Journalistin
Dr. Barbara Thaler
Kunsthistorikerin
Gerd Pircher
Illustrator, Historiker, Pädagoge
Anna Brunner
Illustratorin, Grafikerin
Joachim Frenner
Grafikdesigner
Peter Lerf
Komponist, Toningenieur
Christoph Waldhart
Bildhauer, Designer, Kunsthistoriker, Pädagoge
Dr. Markus Stegmayr
Journalist, Literaturwissenschaftler
Johannes Mahlknecht
Autor, Illustrator, Literaturwissenschaftler
Jula de Buhr
Ethnologin, Sprachwissenschaftlerin
Thomas Strolz
Pädagoge, Betriebswirtschaftler
Ulrich Jahn
Produktmanager, RedakteurGefördertes Potenzial für die Zukunft
Unterschiedliche Fördergeber haben die Innovationskraft unserer Idee erkannt und bieten durch ihr finanzielles Engagement Sicherheit.

FFG
Die Österreichische Forschungsförderungsgesellschaft hat LOCANDY bei der Entwicklung des Mixed-Reality Media-Player gefördert. In dem FFG-Basisprojekt (Laufzeit 1/2012 – 6/2013) wurde der Player entwickelt und zur Marktreife gebracht. Zum System gehören ein Web-Portal, eine Android- und eine iOS-App. Die LOCANDY Web-Plattform bietet die Möglichkeit, interaktive ortsbezogene Medien (Location-based Media) zu erstellen, zu organisieren und auszuliefern. Die Medien können von Benutzern über Smartphones abgerufen und vor Ort konsumiert werden.

Innovationsförderung Land Tirol
Die Innovationsförderung Land Tirol unterstützte das Projekt "Beacons und Realeffekte für den LOCANDY Mixed Reality Media Player". Technologien basierend auf Bluetooth Low Energy wurden erschlossen, um Innenraum-Lokalisierung und Funk-Interaktionen mit Objekten vom Smartphone aus zu erlauben. LOCANDY erweiterte den Mixed-Reality-Media-Player, um diese Technologien zu integrieren und so eine Brücke zwischen virtueller und realen Welt zu schlagen. Anwender sollen durch ihre Aktionen in der virtuellen Welt Änderungen in der realen Welt vornehmen können.